Számítógép kezelés

Lassú a gép?

lassú gépgyors gép

Új gép vagy régi, a lassulás oka mindig ugyan az: Töredezett merevlemez, vírusfertőzés, helytelen rendszerbeállítás, automatikusan induló programok futnak a háttérben. -Gyorsítsunk...

Hasznos? kattints a +1-re:

Kacsó Károly | 2009 09 01 | Ez is érdekelhet

Facebookon is | Szólj hozzá | Xp integrálás

win8

Sysdm.cpl Xp rendszerre!

"Tulajdonságok" ablaka!

logonui szerkesztése

tulajdonságok ablaka

Sysdm cpl, tulajdonságok ablakának hackelése

Viszonylag könnyedén cserélhetjük le a rendszertulajdonságok ablakát, így egy kicsit feldobva a kinézetét.

Ez egy internetes forrásból származik:

Itt megnézhetjük: link...

Töltsük le a Resource Hacker programot, amire szükségünk lesz.

Keressünk hozzá Magyarítást az interneten, így jobban értelmezhetők a funkciói.

logonui szerkesztése

Amire szükségünk lesz:

Ne feledjük: a kép fájlformátuma bmp legyen. Pl: pingvin.bmp stb. A balodali kép csak példa.

Resource Hacker program letöltése...

A Sysdm.cpl fájlt megtaláljuk ha megnyitjuk a :

Vagy töltsük le a Microsoft honlapján közzétett Xp Sp3 szervízcsomagot, majd csomagoljuk ki és keressük meg a Sysdm.cpl fájlt.

Xp Sp3 hun letöltése...

logonui szerkesztése

Fogjunk bele:

Sysdm.cpl szerkesztése:

Sysdm cpl, tulajdonságok ablakának hackelése, sys cpl szerkesztése Xp rendszeren Ha letöltöttük a Resource Hacker programot telepítsük és indítsuk el.

Keressünk Magyarítást az interneten. Az esetleges Magyar nyelvi fájl is telepítéssel kerül a program mellé, így magyar menüje lesz.

Vagy ebbe a mappába másoljuk bele a fent is említett helyről (c:\meghajtó/windows mappa/system32 mappa/ sysdm.cpl) a fájlunkat. A Reource Hacker program indulása után baloldalt felül kattintsunk a -Fájl- majd a legördülő menüből válasszuk a -Megnyitás- (open) opciót. Előjön az intéző ablaka. Most keressük meg a D:\ meghajtó, "új rendszerfájlok" mappát és kattintsunk rá, majd válasszuk ki a sysdm.cpl fájlt. A Resource Hacker program megnyitja és láthatóvá válnak benne a sysdm.cpl fájl mappái.

A Resource Hacker program megnyitja a fájlt és láthatóvá válnak benne a mappák.

Sajnos innen nem tölthető le az eredeti kép amiket bele lehet rakni a sysdm fájlba, de az alább található linkre kattintva az eredeti honlapon letölthető a Download BITMAPs megjelölés (link) alatt. Nem szükséges ugyanaz a kép, lehet más is ami éppen nekünk tetszik. Még a méretének sem szükség egyeznie de csak kisebb eltérések legyenek.

Nyissuk meg a fájlt a Resource Hacker programmal

Mint látható a fenti képen a jobb oldali nagyobb ablakban megjelenik az eredeti kép, amit majd mindjárt le is cserélünk azzal amit már előkészítettünk.

Ebben az esetben az 1 számú képet. Kattintsunk az -Új bitkép vagy fájl megnyitása...- (Open file whit new bitmap...) gombra, mire előbukkan az intéző ablaka. Keressük meg azt a képet amelyiket már előkészítettünk a cserére (példánkban a fent is látható pingvin.bmp). Az alábbi módszerrel akár az összes képet lecserélhetjük.

Kép csere a fájlban

Végül kattintsunk a -Kicserél gombra (Replace). Ezzel a kép az eredeti helyére került. Ha más képet is cserélnénk, ugyanez az eljárás.

logonui szerkesztése

Kód beszúrása:

Még egy kódot kel beírni a véglegesítéshez. Nyissuk meg a Bitmap alatt -Dialog- mappát abban pedig kattintsunk a 101-es számú mappa előtti plusz jelre. A megnyitás után egy zöld színű fájl jelenik meg.

egy kódot kel beírni

Kattintsunk rá, mire előjön egy panel, azokkal a képekkel amelyeket kicseréltünk. Ha zavar a felbukkant dialog ablaka, bezárhatjuk mert nekünk most nem kell, csak a kód. (a szöveges rész). Látható 5 sor, melyből az utolsó ez: FONT 8, "MS Shell Dlg". Ez alá a sor alá kell bemásolni azt a kódot amelyet le lehet tölteni a szerző honlapján.

Kód letöltése...

(Mint a lenti képen is látható akár az egész szöveges részt is átírhatjuk, lecserélhetjük sajátunkra, csak egyszerűen kattintsunk a cserélni kívánt szövegre az egér baloldali gombjával és a billentyűzet segítségével már írhatjuk is a saját szöveget. Ha megfigyeljük, szándékosan van kijelölve egy üres hely, hiszen oda is írhatunk bármit. Kattintsunk az egérrel bárhová és ha kijelölődik, oda írhatunk.)
(Ha zavar a felbukkant dialog ablaka, bezárhatjuk mert nekünk most nem kell, csak a kód.)

saját tulajdonságok ablakot alkothatunk

A kódot a szerző honlapjáról lehet letölteni. Keressük meg az adott oldalon az alábbi képen is látható bejegyzést:

a kódot a szerző honlapjáról tölthetjük le

A két jel közé kell bemásolni:{...}

A felső a kód kezdetét jelzi:{

Az alsó a kód végét jelöli: }

A két jel közé kell bemásolni a kódot

Ha bemásoltuk a kódot, bezárhatjuk ezt a -Dialog- mappát.

Rákérdez, hogy a szöveg megváltozott mentjük? Hagyjuk jóvá az OK gombra kattintva. Még egy apróság van hátra. Ha valaki akarja jó, ha nem akár ki is maradhat, nem fontos. Nyissuk meg a -String Table- mappát valamivel lejjebb és ebben pedig a 12-ik számot viselő mappát, majd kattintsunk a már jól ismert kis zöld színű fájlra amelyik a 1038-as számot viseli. A jobb oldali ablakban megjelenik a tartalma, ami egy szöveges rész. A 180-ik sort ha akarjuk átírhatjuk mert ez jelenik meg a rendszertulajdonságok ablakban. Ha úgy döntöttünk, hogy egy kicsit átvarázsoljuk ennek a leírásnak alapján, nyugodtan átírhatjuk az évszámot akár 2009-re és még nevet is adhatunk ha nem tetszik a Microsoft Windows XP. Most végleg bezárhatjuk Resource Hacker programot.

Ha rákérdez, hogy megváltozott a fájl tartalma és mentjük-e? Válasszuk az Igent, vagy OK. Mentsük olyan helyre ahol könnyen megtaláljuk. Pl: Az Asztalra.

Kész.

Ki is próbálhatjuk, milyen lett a "SYSDM.CPL" fájlunk. Nem kell csökkentett módba indítani és nem kell újra telepíteni az Xp -t ahhoz, hogy kipróbálhassuk. Mehet akár élesben is.

logonui szerkesztése

LogonUi.exe kipróbálása:

Tegyük a következőt:

Ezt nem kell átnevezni. Marad sysdm.cpl. Ne zárjuk be ezt az ablakot mert még kell. Úgy lehet másolni, hogy megkeressük és megnyitjuk a D:meghajtó\újdll fájlok mappát (mivelhogy a fentebbi példa szerint ide mentettük a logonui.exe fájlunkat amelyikbe már kicseréltük az összes képet)

Egyszerűen csak rákattintunk az egér baloldali gombjával

Ilyenkor a windows a vágólapra másolja az adatot.

Vigyázat!!!
Ha mégis elrontottunk valamit és nem indul újra a Windows.

Innentől kezdve indítsuk újra a gépet és jó lesz.

logonui szerkesztése

Röviden:

Az új, általunk készített sysdm.cpl fájlt másoljuk a C:\ meghajtó \Windows mappa \System32 mappájába, úgy, hogy előzőleg a System32 mappában az eredeti sysdm.cpl fájlt átneveztük sysdm.cpl.bak-ra, ha nem indulna a gépünk akkor ezt a sysdm.cpl.bak-ra átnevezett fájlnak visszaadjuk eredeti nevét, azaz visszanevezzük sysdm.cpl-re, kész, indítsuk újra a gépet. Ez a próba azért is jó mert így legalább látjuk milyen lesz integrálás után a sysdm.cpl fájlunk az Xp rendszerbe. Kész.

logonui szerkesztése

-Következő oldal:

Még több Hozzászólás 2009. Szept. 09

következő oldal

-Ez is érdekelhet:

Motto: You can do it! Meg tudod csinálni. Nem kell Informatikai tudás!

ez is érdekelhet

a lap tetejére

A lap tetejére